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객체지향프로그래밍 입문 강의의 강의 내용을 참고하여 정리한 글입니다.

용어

용어 설명
객체 생성된 인스턴스
클래스 코드로 만든 상태
인스턴스 클래스가 메모리에 생성된 상태
멤버 변수 클래스의 속성
메서드 클래스의 기능
참조 변수 메모리에 생성된 인스턴스를 가리키는 변수
참조값 인스턴스 메모리 주소값

Class와 Instance

흐름은 다음과 같습니다.

  1. 클래스(static 코드) 선언
  2. 생성(인스턴스 화)
  3. 인스턴스(dynamic memory)

생성

예약어 new를 이용해서 생성하게 됩니다.
함수처럼 보이는 생성자를 이용해서 생성하게 됩니다.

웹서버든 안드로이드든 각자의 방식, 순서대로 선언하게 되고 우리는 간단한 형태로 다뤄보기로 합니다.

  • 기본 틀
    class_type var_name = new constructor
    Student studentA = new Student();
    

형태가 일반적인 int, char 등의 변수들을 지정하는 것처럼 보이는데 사실 기존의 데이터 타입들은 primitive data type으로 원래 언어에서 제공하는 것들입니다.

하지만 이건 참조형 데이터 타입이고 속성을 정할 수 있고, 객체는 생성해서 사용하게 됩니다.

그리고 이 instance가 할당된 변수는 reference variable이라고 부릅니다. 이 변수를 통해서 참조할 수 있는 값들을 확인할 수 있습니다.

Instance & Heap

지역변수들이 자리를 잡는 곳이 stack 메모리이고, 객체를 생성하게 되면 instance는 Heap메모리 영역에 위치하게 됩니다. 이 때 속성값들이 여기에 존재한다는 것이고 method는 다른 곳에 있다고 합니다.

즉 지역변수들(혹은 참조 변수)은 stack 메모리에 있으며 각 지역 변수들은 heap메모리에 있는 instance를 가리키고 있습니다.

heap메모리는 동적메모리라고 불리며 필요할 때 allocation을 받는다고 합니다. 없애는 과정은 C++에선 직접 없애야 했지만 자바에선 garbage collector(GC)가 없앤다고 합니다.

이와 달리 stack 메모리는 함수가 실행되고 있을 때 올라가고 함수가 끝나면 사라지게 됩니다.

참조값

실제 참조변수를 print한 경우 나오는 메모리 주소값을 말합니다.

package_name.reference_type@16진수(32bit)주소

생성자

new 예약어로 호출되는 것으로 인스턴스를 생성하면서 해야할 일들을 구현한 것을 말합니다.

<modifiers; public, private> <class_name>([<argument_list>]){
	[<statements>]
}
  • default 생성자

자바 컴파일러가 생성자가 없는 경우 pre-compile단계에서 추가해줍니다.
매개변수와 구현부 모두 없다는 것이 특징입니다.

<modifiers; public, private> <class_name>(){}
  • 생성자 오버로드 직접 생성자를 만들어 줄 수 있게 되고 default 생성자도 사용하고 싶다면 직접 입력하면 됩니다. 이 때 생성자들의 이름은 같아도 되지만 매개변수가 달라야하며 이것을 생성자 오버로딩(constructor overloading)이라고 합니다.

특징

  • 이름은 클래스 이름과 동일해야 한다.
  • method가 아니고, 상속도 되지 않으며 리턴값은 없습니다.

Implementation

흔히 main함수는 class의 method가 되는 것이 아니라 JVM이 호출하게 되는 함수로 구분해야 합니다.

그래서 앞으로 실행하는 class와 객체를 담는 클래스는 구분해서 사용하기로 합니다.

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